9月9日パッチノート
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*2021年9月9日パッチ内容 [#l30b3dda] ブレスアンリーシュドPCの9月9日に行われたパッチ内容です。 ---------------------------- #contents ---------------------------- **ブレス/クラススキル [#yb2ed169] ***ガーディアン [#fc550973] ■クラススキル 1) 異端審問 - 異端審判状態でスキルをもう一度使用すると異端審判状態を解除することができます。 ■ブレス 1) ウルフマーク - 狼の歯 : 出血効果の最大スタック数が3回から8回に増加しました。 : 1スタック当たりの与ダメージ量は約25%減少しました。 - 刃爪 : 異端審判状態で出血を与える確率が15~56%から35~85%に増加しました。 : 戦争の鎖命中時に一定の確率で出血を与えてた効果はなくなりました。 その代わり、出血が一定スタック以上である対象に戦争の鎖でダメージを与えると、新たな出血効果である「過多出血」効果を追加で適用します。 必要なスタック数は刃爪の成長によって減少します。 2) ライオンハート - 獅子の咆哮 : 叫び系スキル使用時、攻撃力の100~250%のダメージを与える効果が、160~320%のダメージを与えるようになりました。 : クリティカルが発生してもクラススキル審判官の祝福効果が発動しない現象を修正しました。 - 気合 : 咆哮-大斬り-回転斬りの与ダメージの増加量が20~75%から20~120%に増加しました。. - 圧倒する防御 : ガード使用時にのみ発動されるスキルでしたが、反撃スキルを使用した際も効果が発動するようになりました。 ■ 不具合修正 - クリティカルが発生してもクラススキル「審判官の祝福」効果が発動しない現象が修正されました。 ***バーサーカー [#n3860683] ■ブレス 1) 勇猛な記憶 - 刃の風 : ホイールウィンドスキル命中時、出血効果と同じ確率で、自分に刀の風効果を適用します。 刃の風は20秒間維持される効果で最大10回までスタックし、1スタックあたりスキルの与ダメージを6.5%増加させます。 - 吹き荒れる嵐 : 吹き荒れる嵐の最大スタック数が10スタックから1~10スタックに成長するよう変更されました。 : さらにコンボ命中時、一定確率でホイールウィンドスキルのクールタイムが減少する効果が追加されました。 - 台風の目 : 憤怒:爆発を使用すると直ちにホイールウィンドのクールタイムが初期化され、刃の風と吹き荒れる嵐が適用される効果が追加されました。 ***レンジャー [#i6ebf506] ■ブレス 1) 勇猛の記憶 - くさび矢 : 照準射撃の消費する矢だけ減少していた効果が、速攻系、連射系スキルが消費する矢も減少するように修正されました。 - 射撃の名手 : 閃き効果が最大スタック状態でも更新されるように修正されました。 : 閃き効果の持続時間が10~50秒から20~90秒に増加しました。 - 神経刺激 : 照準射撃を1回追加チャージする効果が最大2回まで追加チャージされるように変更されました。 : コンボを連続使用時に発生しない問題を緩和調整しました。ただし、これは最低0.3秒以上の攻撃に対してのみ適用され、0.3秒以内の攻撃判定に対する追加緩和処理を今後のアップデートにより適用する予定です。 2) ライオンハート - 猛獣の脅威 : 傷跡効果の最大スタック数が3回から5回に増加しました。 : 1スタック当たりの傷跡の効果が約20%減少しました。 : 傷跡効果の持続時間が5~25秒から7~25秒に増加しました。 : 傷痕効果が一度に多数の対象を攻撃しても、一つの対象のみに適用されていた現象を、多数の対象に適用されるように修正しました。 - ゴム : 攻撃力減少効果が傷跡最大スタック時に発動するように変更されました。 : さらに、傷跡が最大スタックの敵を攻撃すると、一定確率で狩猟本能スキルのクールタイムが減少する効果が追加されました。 - 鋭い爪 : 傷跡が追加で適用される確率が10%から10~30%まで成長するように変更されました。 ■ 不具合修正 - レンジャーの「勇猛な記憶」ブレスの「神経刺激」効果の説明が照準射撃のクールタイムを1秒減少すると誤って記載されていた部分を2秒に修正しました。 正しい効果は従来と同様に2秒ずつ減少します。 ***メイジ [#pb3c93d7] ■ブレス 1) ライオンハート - 爆破連鎖 : 爆破連鎖の基本持続時間が10秒から20秒に増加しました。 : 爆破連鎖にメテオの与ダメージを増加させる効果が追加されました。 - 燃える狂気 : 燃える狂気の基本持続時間が10秒から20秒に増加しました。 : 燃える狂気が適用された状態で火炎:噴出を使用すると、発生する流星が1個から1~3個に増加しました。 : 火炎:噴出の第1段階には1つの流星が、第2段階では2つ、第3段階では3つの流星が落ちます。 : 燃える狂気が適用された状態でメテオを使用すると、追加で流星が3つ落ちます。 - 火力強化 : 火炎コンボのマナ消費量の減少が10レベル100%減少から5レベル100%減少へと変更されました。 : 火炎コンボの与ダメージが50~150%増加する効果が追加されました。 - 火の心臓 : 火炎系のコンボとスキルのマナ消費量減少効果が10~40%減少から20~60%に変更されました。 2) 新月のイゴール - 秘伝の選択 : 秘伝の選択効果の持続時間が7~20秒から12~30秒に増加しました。 - 火炎の選択 : 火炎の選択効果の持続時間が7~20秒から12~30秒に増加しました。 - 無実看破 : 火炎看破、秘伝看破の持続時間が10秒から20秒に増加しました。 ■ 不具合修正 - 一部のダンジョンでメイジの秘伝爆発スキルで特定の壁を越える現象を修正しました。 ***プリースト [#d089fd17] ■ブレス 1) ライオンハート - 祝聖 : 祝聖によって生成される回復のオーブの回復量が20~150%増加する効果が追加されました。 - 熱意 熱意の効果に1スタック当たり攻撃力が4%増加する効果が追加されました。 2) 新月のイゴール - 氾濫 : 氾濫の最大スタック数が10から5に減少しました。 : 最大スタック数が減少したため、1スタック当たりの効果は2倍に増加しました。 - 殺到 : 殺到の最大スタック数が30から10に減少しました。 : 最大スタック数が減少したため、1スタック当たりの効果は3倍に増加しました。 ■ 不具合修正 - プリーストがウルフマークブレスを装着している場合、他のプリーストの保護バリア効果を受けても「保護と犠牲」効果が正常に適用されるように修正しました。 - 採集または採鉱完了後、近くのモンスターに誓約スキルを使用すると、空中に向かってスキルが発動する現象を修正しました。 ***クエスト [#y2cfd323] - コルヌス山脈の大神託クエスト「カオスブラザーズ」の発動条件が神託クエスト「不浄な存在たちに安息を」1回完了と怪しい祭壇相互作用に修正されました。 - クラスレベルクエスト「新たな力7」進行中、ハーピークイーン、バシャール討伐任務が突然変異ボスモンスターを討伐することでも達成となるように修正されました。 ***ダンジョン [#df3154c5] - タイムダンジョン「ニグラ・トゥリス-悪の境界」で、最初のボス、破滅のマールバスを討伐した後、二番目の地域の焚き火を活性化して移動する橋でキャラクターが正常に移動できない現象が修正されました。 - タイムダンジョン「捨てられた疫病実験室」でボスモンスターの邪悪なシェフシスのスキルである血膿効果がボスモンスターを討伐すると消えるように修正されました。 - タイムダンジョン「[エリート]サピエンス霊廟-血の祭壇」のボスモンスター、クリスティアンから攻撃を受けた際に発生する出血効果のダメージが異常に低く適用される現象が修正されました。 ***UI/UX [#y65b95e6] - 評判UIウインドウで使用されない報酬リストボタンが削除されました。 - ブレスチェンジUIで戦闘ブレスに生活ブレスが表示される現象を修正されました。 - ポストを使用中、戦闘状態になった場合、ポストが表示されない現象を修正されました。 - 非活性化状態のチャット欄でより多くの文字が表示されるよう改善されました。 - 領地調教クエスト完了後に調教可能な対象表示が消えない現象が修正されました。 - 領地調教クエスト完了後に調教可能な対象の表示が消えない現象が修正されました。 ***アイテム [#a83d8c23] - 囁くスネークゴッドのリングの効果に20秒のクールタイムが適用されます。一回HP回復効果が発動されると、クールタイムがが終わった後にまたHP回復効果が発動します。 ***その他 [#e3453256] - コルヌス山脈:ヘルバティ監視基地の焚火での復活時、断続的に空中で復活し、着地時に被害を受ける現象を修正しました。 - ナバラ軍駐屯地の焚き火から復活すると同時に落下ダメージを受けて死亡する現象が修正されました。 - 取引所の回収タブに表示されるアイテムの残り販売時間表示に問題のある現象が修正されました。 - 高い位置から水中に落下した後、水中でジャンプした際のモーションに問題のある現象を修正しました。 - 領地の酒場の労働者が雇用された状態で新しい労働者に更新された場合、酒場の労働者リストが一致しない現象が修正されました。 - ログインチェックが正常に動作しない一部の問題が修正されました。 - チャットマクロ機能を利用して使用できない言語でチャットができる現象を修正しました。 - アジアリージョン内の全サーバーで統合マッチングされるように変更されました。 対象サーバー : Baraka, Syrania, Iraphos, Ash’Luha, Kuat Ran ***開発者コメント [#q3a9e3c6] ▶ '囁くスネークゴッドのリング' 効果調整のご案内 以前、総括ディレクターからのレターで申し上げました一部アクセサリーアイテムのうち、「囁くスネークゴッドのリング」の性能調整についてご案内いたします。 「囁くスネークゴッドのリング」はレア等級のリングですが、意図せずに同じ等級のリングが持っている以上の効果、上位等級のアイテムと同程度の高い性能となっておりました。 そこで開発スタジオ内部でも性能調整の必要性について議論が起きていましたが、多くのユーザーの方が使用されておりましたので、調整について慎重に検討しなければなりませんでした。 何よりも重要なのは「囁くスネークゴッドのリング」の効果が本来の意図から外れた性能である事を調整し、本来あるべきバランスでゲームプレイできるようにすることでありましたため、やむを得ず効果を下方修正する方向で調整を決定いたしました。 ゲーム全体のバランスのため、やむを得ず調整を余儀なくされた件につきまして。 今回、長い時間苦悩し決定した事の中でも最も重点的に検討し、考慮いたしましたのは「囁くスネークゴッドのリング」を所持しているユーザーの方々にとって不合理と受け止められる部分でした。 そのため「囁くスネークゴッドのリング」をお持ちの方に「ゲーム内の経済を害さない範囲」で最大限の補償を差し上げたいと思います。「囁くスネークゴッドのリング」をお持ちの皆様に寛大な配慮をいただけますようご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 ■ 詳細案内 1.効果調整 - HP回復効果が発動された後、クールタイム20秒後に再び回復効果が発動。 2.報償案内 「囁くスネークゴッドのリング」は下記の期間 「囁くスネークゴッドのリングコレクター」NPCを通して一定量のスターシードに交換できます。 - 交換期間 : 9月9日 ~ 9月16日 (メンテナンス前まで) - 交換方法 : スぺチア、 カンパーニャ、 ナバラ、 ノールランド、 テル二ー地域に配置されている「囁くスネークゴッドのリングコレクター」 NPCを通して交換 - 交換価格 : サーバー別にアイテムの相場とゲーム内経済を損なわない範囲内でのスターシード量を策定いたします。 - 交換回数 : 1キャラクターにつき1回 3.注意事項 - 交換をご希望の方は、必ず上記期間内に交換してください。 - 交換期間中は「囁くスネークゴッドのリング」を新規に獲得できないように調整されます。 - 交換期間が終了した時点でアップデートを通じて再度獲得できるように調整する予定です。 - 「囁くスネークゴッドのリング」の獲得制限は該当アイテムをスターシードに両替できるようになる事で、- スターシードのインフレーション現象を最小化するための措置である点をご了承ください。 また、「総括ディレクターからのレター」を通じてお知らせいたしましたように、多様で有用性のあるアクセサリーアイテムを獲得できるよう準備をいたしおります。 新しいアイテム獲得の楽しさを感じられるよう早期にご共有できるよう努めさせて頂きます。 ***コメント [#w3513e0c] #article
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*2021年9月9日パッチ内容 [#l30b3dda] ブレスアンリーシュドPCの9月9日に行われたパッチ内容です。 ---------------------------- #contents ---------------------------- **ブレス/クラススキル [#yb2ed169] ***ガーディアン [#fc550973] ■クラススキル 1) 異端審問 - 異端審判状態でスキルをもう一度使用すると異端審判状態を解除することができます。 ■ブレス 1) ウルフマーク - 狼の歯 : 出血効果の最大スタック数が3回から8回に増加しました。 : 1スタック当たりの与ダメージ量は約25%減少しました。 - 刃爪 : 異端審判状態で出血を与える確率が15~56%から35~85%に増加しました。 : 戦争の鎖命中時に一定の確率で出血を与えてた効果はなくなりました。 その代わり、出血が一定スタック以上である対象に戦争の鎖でダメージを与えると、新たな出血効果である「過多出血」効果を追加で適用します。 必要なスタック数は刃爪の成長によって減少します。 2) ライオンハート - 獅子の咆哮 : 叫び系スキル使用時、攻撃力の100~250%のダメージを与える効果が、160~320%のダメージを与えるようになりました。 : クリティカルが発生してもクラススキル審判官の祝福効果が発動しない現象を修正しました。 - 気合 : 咆哮-大斬り-回転斬りの与ダメージの増加量が20~75%から20~120%に増加しました。. - 圧倒する防御 : ガード使用時にのみ発動されるスキルでしたが、反撃スキルを使用した際も効果が発動するようになりました。 ■ 不具合修正 - クリティカルが発生してもクラススキル「審判官の祝福」効果が発動しない現象が修正されました。 ***バーサーカー [#n3860683] ■ブレス 1) 勇猛な記憶 - 刃の風 : ホイールウィンドスキル命中時、出血効果と同じ確率で、自分に刀の風効果を適用します。 刃の風は20秒間維持される効果で最大10回までスタックし、1スタックあたりスキルの与ダメージを6.5%増加させます。 - 吹き荒れる嵐 : 吹き荒れる嵐の最大スタック数が10スタックから1~10スタックに成長するよう変更されました。 : さらにコンボ命中時、一定確率でホイールウィンドスキルのクールタイムが減少する効果が追加されました。 - 台風の目 : 憤怒:爆発を使用すると直ちにホイールウィンドのクールタイムが初期化され、刃の風と吹き荒れる嵐が適用される効果が追加されました。 ***レンジャー [#i6ebf506] ■ブレス 1) 勇猛の記憶 - くさび矢 : 照準射撃の消費する矢だけ減少していた効果が、速攻系、連射系スキルが消費する矢も減少するように修正されました。 - 射撃の名手 : 閃き効果が最大スタック状態でも更新されるように修正されました。 : 閃き効果の持続時間が10~50秒から20~90秒に増加しました。 - 神経刺激 : 照準射撃を1回追加チャージする効果が最大2回まで追加チャージされるように変更されました。 : コンボを連続使用時に発生しない問題を緩和調整しました。ただし、これは最低0.3秒以上の攻撃に対してのみ適用され、0.3秒以内の攻撃判定に対する追加緩和処理を今後のアップデートにより適用する予定です。 2) ライオンハート - 猛獣の脅威 : 傷跡効果の最大スタック数が3回から5回に増加しました。 : 1スタック当たりの傷跡の効果が約20%減少しました。 : 傷跡効果の持続時間が5~25秒から7~25秒に増加しました。 : 傷痕効果が一度に多数の対象を攻撃しても、一つの対象のみに適用されていた現象を、多数の対象に適用されるように修正しました。 - ゴム : 攻撃力減少効果が傷跡最大スタック時に発動するように変更されました。 : さらに、傷跡が最大スタックの敵を攻撃すると、一定確率で狩猟本能スキルのクールタイムが減少する効果が追加されました。 - 鋭い爪 : 傷跡が追加で適用される確率が10%から10~30%まで成長するように変更されました。 ■ 不具合修正 - レンジャーの「勇猛な記憶」ブレスの「神経刺激」効果の説明が照準射撃のクールタイムを1秒減少すると誤って記載されていた部分を2秒に修正しました。 正しい効果は従来と同様に2秒ずつ減少します。 ***メイジ [#pb3c93d7] ■ブレス 1) ライオンハート - 爆破連鎖 : 爆破連鎖の基本持続時間が10秒から20秒に増加しました。 : 爆破連鎖にメテオの与ダメージを増加させる効果が追加されました。 - 燃える狂気 : 燃える狂気の基本持続時間が10秒から20秒に増加しました。 : 燃える狂気が適用された状態で火炎:噴出を使用すると、発生する流星が1個から1~3個に増加しました。 : 火炎:噴出の第1段階には1つの流星が、第2段階では2つ、第3段階では3つの流星が落ちます。 : 燃える狂気が適用された状態でメテオを使用すると、追加で流星が3つ落ちます。 - 火力強化 : 火炎コンボのマナ消費量の減少が10レベル100%減少から5レベル100%減少へと変更されました。 : 火炎コンボの与ダメージが50~150%増加する効果が追加されました。 - 火の心臓 : 火炎系のコンボとスキルのマナ消費量減少効果が10~40%減少から20~60%に変更されました。 2) 新月のイゴール - 秘伝の選択 : 秘伝の選択効果の持続時間が7~20秒から12~30秒に増加しました。 - 火炎の選択 : 火炎の選択効果の持続時間が7~20秒から12~30秒に増加しました。 - 無実看破 : 火炎看破、秘伝看破の持続時間が10秒から20秒に増加しました。 ■ 不具合修正 - 一部のダンジョンでメイジの秘伝爆発スキルで特定の壁を越える現象を修正しました。 ***プリースト [#d089fd17] ■ブレス 1) ライオンハート - 祝聖 : 祝聖によって生成される回復のオーブの回復量が20~150%増加する効果が追加されました。 - 熱意 熱意の効果に1スタック当たり攻撃力が4%増加する効果が追加されました。 2) 新月のイゴール - 氾濫 : 氾濫の最大スタック数が10から5に減少しました。 : 最大スタック数が減少したため、1スタック当たりの効果は2倍に増加しました。 - 殺到 : 殺到の最大スタック数が30から10に減少しました。 : 最大スタック数が減少したため、1スタック当たりの効果は3倍に増加しました。 ■ 不具合修正 - プリーストがウルフマークブレスを装着している場合、他のプリーストの保護バリア効果を受けても「保護と犠牲」効果が正常に適用されるように修正しました。 - 採集または採鉱完了後、近くのモンスターに誓約スキルを使用すると、空中に向かってスキルが発動する現象を修正しました。 ***クエスト [#y2cfd323] - コルヌス山脈の大神託クエスト「カオスブラザーズ」の発動条件が神託クエスト「不浄な存在たちに安息を」1回完了と怪しい祭壇相互作用に修正されました。 - クラスレベルクエスト「新たな力7」進行中、ハーピークイーン、バシャール討伐任務が突然変異ボスモンスターを討伐することでも達成となるように修正されました。 ***ダンジョン [#df3154c5] - タイムダンジョン「ニグラ・トゥリス-悪の境界」で、最初のボス、破滅のマールバスを討伐した後、二番目の地域の焚き火を活性化して移動する橋でキャラクターが正常に移動できない現象が修正されました。 - タイムダンジョン「捨てられた疫病実験室」でボスモンスターの邪悪なシェフシスのスキルである血膿効果がボスモンスターを討伐すると消えるように修正されました。 - タイムダンジョン「[エリート]サピエンス霊廟-血の祭壇」のボスモンスター、クリスティアンから攻撃を受けた際に発生する出血効果のダメージが異常に低く適用される現象が修正されました。 ***UI/UX [#y65b95e6] - 評判UIウインドウで使用されない報酬リストボタンが削除されました。 - ブレスチェンジUIで戦闘ブレスに生活ブレスが表示される現象を修正されました。 - ポストを使用中、戦闘状態になった場合、ポストが表示されない現象を修正されました。 - 非活性化状態のチャット欄でより多くの文字が表示されるよう改善されました。 - 領地調教クエスト完了後に調教可能な対象表示が消えない現象が修正されました。 - 領地調教クエスト完了後に調教可能な対象の表示が消えない現象が修正されました。 ***アイテム [#a83d8c23] - 囁くスネークゴッドのリングの効果に20秒のクールタイムが適用されます。一回HP回復効果が発動されると、クールタイムがが終わった後にまたHP回復効果が発動します。 ***その他 [#e3453256] - コルヌス山脈:ヘルバティ監視基地の焚火での復活時、断続的に空中で復活し、着地時に被害を受ける現象を修正しました。 - ナバラ軍駐屯地の焚き火から復活すると同時に落下ダメージを受けて死亡する現象が修正されました。 - 取引所の回収タブに表示されるアイテムの残り販売時間表示に問題のある現象が修正されました。 - 高い位置から水中に落下した後、水中でジャンプした際のモーションに問題のある現象を修正しました。 - 領地の酒場の労働者が雇用された状態で新しい労働者に更新された場合、酒場の労働者リストが一致しない現象が修正されました。 - ログインチェックが正常に動作しない一部の問題が修正されました。 - チャットマクロ機能を利用して使用できない言語でチャットができる現象を修正しました。 - アジアリージョン内の全サーバーで統合マッチングされるように変更されました。 対象サーバー : Baraka, Syrania, Iraphos, Ash’Luha, Kuat Ran ***開発者コメント [#q3a9e3c6] ▶ '囁くスネークゴッドのリング' 効果調整のご案内 以前、総括ディレクターからのレターで申し上げました一部アクセサリーアイテムのうち、「囁くスネークゴッドのリング」の性能調整についてご案内いたします。 「囁くスネークゴッドのリング」はレア等級のリングですが、意図せずに同じ等級のリングが持っている以上の効果、上位等級のアイテムと同程度の高い性能となっておりました。 そこで開発スタジオ内部でも性能調整の必要性について議論が起きていましたが、多くのユーザーの方が使用されておりましたので、調整について慎重に検討しなければなりませんでした。 何よりも重要なのは「囁くスネークゴッドのリング」の効果が本来の意図から外れた性能である事を調整し、本来あるべきバランスでゲームプレイできるようにすることでありましたため、やむを得ず効果を下方修正する方向で調整を決定いたしました。 ゲーム全体のバランスのため、やむを得ず調整を余儀なくされた件につきまして。 今回、長い時間苦悩し決定した事の中でも最も重点的に検討し、考慮いたしましたのは「囁くスネークゴッドのリング」を所持しているユーザーの方々にとって不合理と受け止められる部分でした。 そのため「囁くスネークゴッドのリング」をお持ちの方に「ゲーム内の経済を害さない範囲」で最大限の補償を差し上げたいと思います。「囁くスネークゴッドのリング」をお持ちの皆様に寛大な配慮をいただけますようご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 ■ 詳細案内 1.効果調整 - HP回復効果が発動された後、クールタイム20秒後に再び回復効果が発動。 2.報償案内 「囁くスネークゴッドのリング」は下記の期間 「囁くスネークゴッドのリングコレクター」NPCを通して一定量のスターシードに交換できます。 - 交換期間 : 9月9日 ~ 9月16日 (メンテナンス前まで) - 交換方法 : スぺチア、 カンパーニャ、 ナバラ、 ノールランド、 テル二ー地域に配置されている「囁くスネークゴッドのリングコレクター」 NPCを通して交換 - 交換価格 : サーバー別にアイテムの相場とゲーム内経済を損なわない範囲内でのスターシード量を策定いたします。 - 交換回数 : 1キャラクターにつき1回 3.注意事項 - 交換をご希望の方は、必ず上記期間内に交換してください。 - 交換期間中は「囁くスネークゴッドのリング」を新規に獲得できないように調整されます。 - 交換期間が終了した時点でアップデートを通じて再度獲得できるように調整する予定です。 - 「囁くスネークゴッドのリング」の獲得制限は該当アイテムをスターシードに両替できるようになる事で、- スターシードのインフレーション現象を最小化するための措置である点をご了承ください。 また、「総括ディレクターからのレター」を通じてお知らせいたしましたように、多様で有用性のあるアクセサリーアイテムを獲得できるよう準備をいたしおります。 新しいアイテム獲得の楽しさを感じられるよう早期にご共有できるよう努めさせて頂きます。 ***コメント [#w3513e0c] #article
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